processingでKinect

 C#Kinect扱うよりも楽な感じ。OpenCVC#よりも楽に使えそうだし、さすがビジュアル的な用途に使いやすい言語だ。
Kinectの深度データは8000位の分解能があるからグレースケール表示だと256階調しかなくRGBの3色で表現したいが、そういうのを簡単にしてくれるような関数は無い。